Woomy-TikTok ランキング

佐藤美和|人事戦略・組織開発コンサルタント

アジアTop10選出の組織開発コンサル🏆元GE人事責任者
管理職のリアルな悩みを1分で解決する「仕組み作り」と「一流の仕事術」を発信中‼️詳しくはこちら👇

ご本人の方はこちら
フォロー中
0
フォロワー
5,888
総いいね
18,089
動画数
175
更新: 2026/08/25
PR依頼 @miwa__sato さんはWoomy未登録です。依頼は保管され、登録されると届きます
PR依頼フォーム
PR投稿パフォーマンス 7件
平均
Average
再生
70,315
保存
355
いいね
548
コメント
18
シェア
93
DL
0

中央値
Median
再生
29,300
保存
138
いいね
251
コメント
5
シェア
41
DL
0
選択中投稿のリアルタイム集計
0 件選択されています
再生(平均) 0
再生(中央値) 0
保存(平均) 0
保存(中央値) 0
投稿一覧 111 件
0:29
307 307回再生 投稿から25日18時間13分後(618時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 確定待ち

「顧客や他部署からの要望をすべて叶えようとして、現場の負担が限界を超えている…」 そんなお悩みはありませんか? 一流は、相手の要望を「そのまま」引き受けることはしません。 相手の要望を整理した結果、「それは不要です」とストレートに言うと反発を生みます。 一流は必ず『相手のメリット』に変換して提案します。 「プロの視点から見ると、目的を最短で達成するには、Aの機能よりもこちらのBに絞った方がコストも抑えられて効果的です」 単に「やらない」のではなく、「あなたの目的を叶えるためには、やらない方が得ですよ」というスタンスで伝えること。 これが本当のプロフェッショナルの仕事です。 自分たちの首を絞めないために【保存】して見返してくださいね💡 #佐藤美和 #マネジメント #交渉術 #プレイングマネージャー #課題解決

2 いいね 2投稿から25日18時間13分後
(618時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 コメント 3投稿から25日18時間13分後
(618時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から25日18時間13分後
(618時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 保存 0投稿から25日18時間13分後
(618時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から25日18時間13分後
(618時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 確定待ち 投稿から25日18時間13分後(618時間)
写真
1,086 1,086回閲覧 投稿から27日6時間33分後(654時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 確定待ち

「会議で誰も意見を言わず、そのまま満場一致で終わってしまう…」 一見スムーズに見えますが、実はこれ、後で現場からの不満が爆発する危険なサインです。 上司が空気を和らげても、内向的なメンバーが多いとなかなか発言が出ません。 そんな時は「口で言わせる」前に「書く時間」を設けてください。 「今から1分間時間を取るので、この案に対する『懸念点や不安なこと』を付箋に書き出してみてください」 いきなり発言するのはハードルが高くても、手元の付箋に書くことなら全員が参加できます。 それを集めて「〇〇という不安があるみたいだけど、どう解決しようか?」と議論を始めれば、シャンシャン会議は確実に打ち砕けます! 明日の会議の前に【保存】して見返してくださいね💡 #佐藤美和 #会議術 #マネジメント #プレイングマネージャー #ファシリテーション

著作権楽曲
2 いいね 2投稿から27日6時間33分後
(654時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 コメント 0投稿から27日6時間33分後
(654時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から27日6時間33分後
(654時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
1 保存 1投稿から27日6時間33分後
(654時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から27日6時間33分後
(654時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 確定待ち 投稿から27日6時間33分後(654時間)
0:24
383 383回再生 投稿から27日18時間9分後(666時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 確定待ち

「会議で誰も意見を言わず、そのまま満場一致で終わってしまう…」 一見スムーズに見えますが、実はこれ、後で現場からの不満が爆発する危険なサインです。 上司が空気を和らげても、内向的なメンバーが多いとなかなか発言が出ません。 そんな時は「口で言わせる」前に「書く時間」を設けてください。 「今から1分間時間を取るので、この案に対する『懸念点や不安なこと』を付箋に書き出してみてください」 いきなり発言するのはハードルが高くても、手元の付箋に書くことなら全員が参加できます。 それを集めて「〇〇という不安があるみたいだけど、どう解決しようか?」と議論を始めれば、シャンシャン会議は確実に打ち砕けます! 明日の会議の前に【保存】して見返してくださいね💡 #佐藤美和 #会議術 #マネジメント #プレイングマネージャー #ファシリテーション

4 いいね 4投稿から27日18時間9分後
(666時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 コメント 3投稿から27日18時間9分後
(666時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から27日18時間9分後
(666時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
1 保存 1投稿から27日18時間9分後
(666時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から27日18時間9分後
(666時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 確定待ち 投稿から27日18時間9分後(666時間)
写真
958 958回閲覧 投稿から31日6時間57分後(750時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

トラブルが起きたとき、「あいつが悪い」「環境のせいだ」と他責にするチームになっていませんか? そんな状況を変えるには、問題解決の「主語」を変えることが重要です。 部下がミスをした時、「なぜミスしたの?」と聞くと、部下は自己防衛のために必ず「言い訳(他責)」を探し始めます。 主語を「人」から「事柄(仕組み)」に変える魔法の質問がこちらです。 「このミスの原因は、今の『業務フロー(仕組み)』のどこにあったと思う?」 「次に同じミスを防ぐには、どの工程を変えればいいかな?」 「あなたが悪い」のではなく「仕組みが悪い」という前提で問いかけると、部下も素直に改善案を出しやすくなります。 チームの文化を根本から変えるために【保存】して活用してください💡 #佐藤美和 #問題解決 #マネジメント #チーム改善 #仕組み化

著作権楽曲
4 いいね 4投稿から31日6時間57分後
(750時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 コメント 0投稿から31日6時間57分後
(750時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から31日6時間57分後
(750時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 保存 3投稿から31日6時間57分後
(750時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から31日6時間57分後
(750時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から31日6時間57分後(750時間)
0:28
344 344回再生 投稿から31日18時間40分後(762時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

トラブルが起きたとき、「あいつが悪い」「環境のせいだ」と他責にするチームになっていませんか? そんな状況を変えるには、問題解決の「主語」を変えることが重要です。 部下がミスをした時、「なぜミスしたの?」と聞くと、部下は自己防衛のために必ず「言い訳(他責)」を探し始めます。 主語を「人」から「事柄(仕組み)」に変える魔法の質問がこちらです。 「このミスの原因は、今の『業務フロー(仕組み)』のどこにあったと思う?」 「次に同じミスを防ぐには、どの工程を変えればいいかな?」 「あなたが悪い」のではなく「仕組みが悪い」という前提で問いかけると、部下も素直に改善案を出しやすくなります。 チームの文化を根本から変えるために【保存】して活用してください💡 #佐藤美和 #問題解決 #マネジメント #チーム改善 #仕組み化

3 いいね 3投稿から31日18時間40分後
(762時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 コメント 3投稿から31日18時間40分後
(762時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
1 シェア 1投稿から31日18時間40分後
(762時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 保存 3投稿から31日18時間40分後
(762時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から31日18時間40分後
(762時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から31日18時間40分後(762時間)
写真
193 193回閲覧 投稿から34日6時間43分後(822時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

仕事をしていると、ついつい、どこか安心できる「親友」に頼りたくなりませんか? でも、仕事で頼れるのは「戦友」です。 管理職の役割は「メンバー同士が『戦友』になれる環境」を作ることです。 人は、楽勝でできる仕事を繰り返しているだけでは成長できません。 少し背伸びが必要な課題に挑戦する中で、人は試行錯誤することで新しい力を身につけていくのです。 そして、この挑戦は一人だけで乗り越えられません。 助けを求めたり、意見をぶつけ合ったりしながら、課題に向き合う経験が、互いの理解や信頼を深めます。 管理職の仕事は、単なる仲良しクラブをつくることではありません。メンバーが挑戦し、支え合いながら成長できる環境を整えることです。 強いチームを作るための環境づくりのヒントとして、ぜひ【保存】して見返してください #マネジメント #チームビルディング #心理的安全性 #リーダーシップ #組織作り

著作権楽曲
0 いいね 0投稿から34日6時間43分後
(822時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 コメント 0投稿から34日6時間43分後
(822時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から34日6時間43分後
(822時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 保存 0投稿から34日6時間43分後
(822時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から34日6時間43分後
(822時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から34日6時間43分後(822時間)
0:33
320 320回再生 投稿から34日19時間23分後(835時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

仕事をしていると、ついつい、どこか安心できる「親友」に頼りたくなりませんか? でも、仕事で頼れるのは「戦友」です。 管理職の役割は「メンバー同士が『戦友』になれる環境」を作ることです。 人は、楽勝でできる仕事を繰り返しているだけでは成長できません。 少し背伸びが必要な課題に挑戦する中で、人は試行錯誤することで新しい力を身につけていくのです。 そして、この挑戦は一人だけで乗り越えられません。 助けを求めたり、意見をぶつけ合ったりしながら、課題に向き合う経験が、互いの理解や信頼を深めます。 管理職の仕事は、単なる仲良しクラブをつくることではありません。メンバーが挑戦し、支え合いながら成長できる環境を整えることです。 強いチームを作るための環境づくりのヒントとして、ぜひ【保存】して見返してください #マネジメント #チームビルディング #心理的安全性 #リーダーシップ #組織作り

2 いいね 2投稿から34日19時間23分後
(835時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 コメント 3投稿から34日19時間23分後
(835時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から34日19時間23分後
(835時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 保存 0投稿から34日19時間23分後
(835時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から34日19時間23分後
(835時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から34日19時間23分後(835時間)
写真
529 529回閲覧 投稿から38日7時間4分後(919時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

他部署からの無茶振りが断れない…。 一流は「アサーション」を活用して、相手を尊重しつつ率直に断る! 感情的になるのはNG! 「心苦しいのですが…」とクッション言葉を置く。 客観的な理由を述べて冷静にはっきり断る! 条件付き代替案で良好な関係性を保つ。 #佐藤美和 #マネジメント #アサーション #業務効率化 #プレイングマネージャー

著作権楽曲
1 いいね 1投稿から38日7時間4分後
(919時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 コメント 0投稿から38日7時間4分後
(919時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から38日7時間4分後
(919時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
1 保存 1投稿から38日7時間4分後
(919時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から38日7時間4分後
(919時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から38日7時間4分後(919時間)
0:29
336 336回再生 投稿から38日19時間17分後(931時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

「他部署からの無理な依頼が断れず、自分のチームの業務量が限界…」そんな管理職の方へ。 単に「できません」と断るだけでは、相手も面白くありません。 一流は断る際に必ず『条件付きの代替案』を提示します。 「リソース的に100%お引き受けするのは難しいですが、〇〇の作業だけなら協力可能です」 「今週中は厳しいですが、来週の水曜納期でよろしければ対応いたします」 「全部は無理でも、ここなら歩み寄れますよ」という姿勢を見せることで、相手との関係性を良好に保ちつつ、 チームのパンクを防ぐことができます。 自分とチームを守るために【保存】してお役立てください💡 #佐藤美和 #マネジメント #アサーション #業務効率化 #プレイングマネージャー

3 いいね 3投稿から38日19時間17分後
(931時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 コメント 0投稿から38日19時間17分後
(931時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から38日19時間17分後
(931時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
1 保存 1投稿から38日19時間17分後
(931時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から38日19時間17分後
(931時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から38日19時間17分後(931時間)
写真
1,024 1,024回閲覧 投稿から41日6時間28分後(990時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

部下の苦手なことを克服させる? ビジネスに平均点は不要! ✖ 弱みを無理に伸ばす 〇 得意なメンバーでカバー! 強みを持ち寄る👉チームの生産性UP! メンバーの性格・能力などを熟知 #佐藤美和 #マネジメント #チームダイナミクス #プレイングマネージャー #強みを活かす

著作権楽曲
4 いいね 4投稿から41日6時間28分後
(990時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 コメント 0投稿から41日6時間28分後
(990時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から41日6時間28分後
(990時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 保存 3投稿から41日6時間28分後
(990時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から41日6時間28分後
(990時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から41日6時間28分後(990時間)
0:27
274 274回再生 投稿から41日19時間28分後(1,003時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

部下の「苦手」をなんとか直そうとして、上司も部下も疲弊していませんか? ビジネスにおいて、弱みを無理に克服する必要はありません。 弱み(凹)は目につきやすいですが、強み(凸)はどう見つければいいのでしょうか? 1on1で以下の2つを質問してみてください。 Q1「今までで一番『時間を忘れて没頭できた業務』は何ですか?」 Q2「他の人が苦労しているのに、『自分は比較的楽にできた作業』はありますか?」 本人は「こんなの普通ですよ」と思っていることの中に、圧倒的な強みが隠れています。 チーム内で「Aさんは資料作成、Bさんは調整役」と強みをパズルのように組み合わせるのが、一流のマネジメントです。 チームの生産性アップのために【保存】して見返してくださいね💡 #佐藤美和 #マネジメント #チームダイナミクス #プレイングマネージャー #強みを活かす

1 いいね 1投稿から41日19時間28分後
(1,003時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 コメント 3投稿から41日19時間28分後
(1,003時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から41日19時間28分後
(1,003時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
1 保存 1投稿から41日19時間28分後
(1,003時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から41日19時間28分後
(1,003時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から41日19時間28分後(1,003時間)
写真
1,149 1,149回閲覧 投稿から45日6時間27分後(1,086時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

部下の報告にイライラ🚨 上司に報告したら冷たい🚨 「思考回路」が違う! 結論?経緯? 💡一流は相手のクセを観察→タイプを見定める" "✖自分のスタイルを押し付ける 〇相手に合わせて話し方を変える" 👇相手のタイプの見抜き方は動画のキャプションへ! #佐藤美和 #コミュニケーション #マネジメント #部下育成 #報連相

著作権楽曲
14 いいね 14投稿から45日6時間27分後
(1,086時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 コメント 0投稿から45日6時間27分後
(1,086時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から45日6時間27分後
(1,086時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
8 保存 8投稿から45日6時間27分後
(1,086時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から45日6時間27分後
(1,086時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から45日6時間27分後(1,086時間)
0:25
644 644回再生 投稿から45日18時間33分後(1,098時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

「で?結論は何?」と言われたり、逆に部下の報告にイライラしたりしていませんか? コミュニケーションのすれ違いは「思考回路の違い」から生まれます。 相手が「結論派」か「経緯派」かを見抜くには、普段の "テキスト" と "口癖" を観察してください。 ◯結論派: メールの文面が箇条書きで短い。チャットの返信がスタンプや一言のみ。会話中に「要するに?」「で?」と口を挟みがち。 ◯経緯派: メールが「お疲れ様です。〇〇の件ですが〜」と物語調で丁寧。会話中、うなずきながら最後まで聞いてくれる。 結論派には「結論から申し上げますと〜」と単刀直入に。 経緯派には「背景からご説明します」と順序立てて話す。 これだけで「この人は話が通じる」と評価が一変します! 忘れないよう【保存】して明日から使ってみてください💡 #佐藤美和 #コミュニケーション #マネジメント #部下育成 #報連相

6 いいね 6投稿から45日18時間33分後
(1,098時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 コメント 3投稿から45日18時間33分後
(1,098時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から45日18時間33分後
(1,098時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2 保存 2投稿から45日18時間33分後
(1,098時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から45日18時間33分後
(1,098時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から45日18時間33分後(1,098時間)
写真
566 566回閲覧 投稿から48日6時間後(1,158時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

会議で色々意見が出るけど… 結局何が決まったの?" 💡最初に『論点』を設定する! ✖ いきなり考え始める 〇「何について考えるか」を共有! 議論がズレたら論点に立ち戻る! ずらした人を否定しないで話を戻すのがコツ 👇は軌道修正の魔法の言葉は動画をチェック! #佐藤美和 #マネジメント #会議術 #プレイングマネージャー #タイムマネジメント

著作権楽曲
6 いいね 6投稿から48日6時間後
(1,158時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2 コメント 2投稿から48日6時間後
(1,158時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から48日6時間後
(1,158時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2 保存 2投稿から48日6時間後
(1,158時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から48日6時間後
(1,158時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から48日6時間後(1,158時間)
0:30
435 435回再生 投稿から48日18時間2分後(1,170時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

「会議が長引くばかりで、結局何も決まらない…」 そんな悩みを持つ管理職の方へ。 生産的な会議を行うための最大の秘訣は「論点」にあります。 【会議を軌道修正する魔法の言葉】 論点を決めても、話好きな人がいると議論は必ずズレていきます。 そんな時、相手の機嫌を損ねずに論点に引き戻す魔法のフレーズがこちらです。 「〇〇さんのそのご意見、とても重要ですね!ただ、本日の論点とは少しズレてしまうので、『後日検討すること』としてこちらにメモしておきますね。では、話を戻しますが…」 相手の意見を一度「肯定して引き取る(メモする)」ことで、角を立てずにスパッと本題に戻すことができます。 次回の会議からぜひ使ってみてくださいね! #佐藤美和 #マネジメント #会議術 #プレイングマネージャー #タイムマネジメント

4 いいね 4投稿から48日18時間2分後
(1,170時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 コメント 3投稿から48日18時間2分後
(1,170時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から48日18時間2分後
(1,170時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 保存 0投稿から48日18時間2分後
(1,170時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から48日18時間2分後
(1,170時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から48日18時間2分後(1,170時間)
写真
1,576 1,576回閲覧 投稿から59日3時間48分後(1,419時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

「昔はこのやり方で成功した」 過去の常識にしがみついてない? 環境は変わっているのに… 過去に固執すると無駄な業務が増える! 業務過多を解消する鍵! 「アンラーニング(学びほぐし)」=過去の常識を捨てゼロベースで考え直す" 慣習を疑え!重要ではない仕事は思い切って「捨てる(やめる)」 古いものを手放せば、新しい成長のスペースが生まれる! 👇仕事を捨てる基準はキャプションへ! #佐藤美和 #マネジメント #リーダーシップ #アンラーニング #仕事を捨てる勇気

著作権楽曲
18 いいね 18投稿から59日3時間48分後
(1,419時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 コメント 0投稿から59日3時間48分後
(1,419時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から59日3時間48分後
(1,419時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
7 保存 7投稿から59日3時間48分後
(1,419時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から59日3時間48分後
(1,419時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から59日3時間48分後(1,419時間)
0:35
494 494回再生 投稿から60日5時間59分後(1,445時間)(2026.08.25 13:59時点で取得) 30日経過・確定

ビジネスの環境は刻一刻と変化しています。 過去に通用したやり方が今も最適だとは限りません。 古い慣習に固執することは、意味のないルーティン業務や無駄な作業を抱え込み、あなた自身やチームの首を絞めることになります。 プレイングマネージャーが業務過多から抜け出すために必要なのは、「アンラーニング(学びほぐし)」と「ゼロベース思考」です。 アンラーニングとは、一度身につけた過去の知識や成功体験をあえて手放し、新しい視点で物事を捉え直すこと。 重要ではない仕事は思い切って「捨てる(やめる)」決断をしてください。 水がいっぱいのコップには、新しい水は注げません。 古いやり方を捨てる勇気を持つことが、変化の時代を生き抜く第一歩です。 👉 チームの無駄をなくし、本当に重要な仕事に集中するために、まずは【保存】して見返してくださいね #佐藤美和 #マネジメント #リーダーシップ #アンラーニング #仕事を捨てる勇気

6 いいね 6投稿から60日5時間59分後
(1,445時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
3 コメント 3投稿から60日5時間59分後
(1,445時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 シェア 0投稿から60日5時間59分後
(1,445時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2 保存 2投稿から60日5時間59分後
(1,445時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
0 DL 0投稿から60日5時間59分後
(1,445時間)

(2026.08.25 13:59時点で取得)
2026.08.25 13:59 時点 30日経過・確定 投稿から60日5時間59分後(1,445時間)
写真
1,082 1,082回閲覧 投稿から12日16時間43分後(304時間)(2026.07.06 11:58時点で取得) 確定待ち

分厚い資料作って満足していませんか? 厳しいようですが…それは作成者の自己満足! 読み手にとっては「時間泥棒」 トヨタ自動車でも実践! 「資料はA3・1枚に収める」 情報を極限まで削ぎ落とし 絶対に伝えたい「結論」だけに絞る 1枚にまとまっていれば…一瞬で理解でき、すぐに意思決定できる! 資料作りは熱意の証明ではない! 1枚にまとめる技術がスピードを上げる #佐藤美和 #マネジメント #資料作成 #紙1枚 #トヨタ流

著作権楽曲
16 いいね 16投稿から12日16時間43分後
(304時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
0 コメント 0投稿から12日16時間43分後
(304時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
1 シェア 1投稿から12日16時間43分後
(304時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
7 保存 7投稿から12日16時間43分後
(304時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
0 DL 0投稿から12日16時間43分後
(304時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
2026.07.06 11:58 時点 確定待ち 投稿から12日16時間43分後(304時間)
0:39
314 314回再生 投稿から13日3時間58分後(315時間)(2026.07.06 11:58時点で取得) 確定待ち

分厚い資料を端から端までじっくり読んでくれる人はほぼいません。 作成者にとっては「努力の結晶」でも、多忙な経営陣や管理職にとっては、残念ながら「時間泥棒」です。 情報を削ぎ落とし、絶対に伝えたい「幹(結論や要約)」だけを1枚にまとめる。 これにより、読み手は内容を瞬時に理解でき、即答・意思決定ができるようになります。 どうしてもという場合は、1枚の「サマリー(要約)」を先頭にし、「補足資料」として後ろにつければOKです。 👉無駄な資料作成の時間を減らし、スピーディーに仕事を進めるために、まずは【保存】して次回の会議から実践して! #佐藤美和 #マネジメント #資料作成 #紙1枚 #トヨタ流

3 いいね 3投稿から13日3時間58分後
(315時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
2 コメント 2投稿から13日3時間58分後
(315時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
0 シェア 0投稿から13日3時間58分後
(315時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
0 保存 0投稿から13日3時間58分後
(315時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
0 DL 0投稿から13日3時間58分後
(315時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
2026.07.06 11:58 時点 確定待ち 投稿から13日3時間58分後(315時間)
写真
358 358回閲覧 投稿から16日16時間50分後(400時間)(2026.07.06 11:58時点で取得) 確定待ち

わからないことがあると… 検索上位の記事を信じてない?" アクセス数が多い = 正しい情報とは限らない! 誤った情報で仕事を進めると ×大きなやり直しが発生 ×あなたの時間が奪われる!" 一流は、SME(特定分野の専門家)から確かな情報を入手する。政府機関(go.jp)や大学(ac.jp)のデータや専門家の書籍・論文👉確かな「一次情報」に当たる! 情報の「質」を見極めることが最強のタイムマネジメント! 👇正しい情報の探し方はキャプションへ! #佐藤美和 #マネジメント #情報収集 #タイムマネジメント #一流が大切にしている仕事の基本

著作権楽曲
5 いいね 5投稿から16日16時間50分後
(400時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
0 コメント 0投稿から16日16時間50分後
(400時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
0 シェア 0投稿から16日16時間50分後
(400時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
3 保存 3投稿から16日16時間50分後
(400時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
0 DL 0投稿から16日16時間50分後
(400時間)

(2026.07.06 11:58時点で取得)
2026.07.06 11:58 時点 確定待ち 投稿から16日16時間50分後(400時間)