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#タワーディフェンス のPR投稿

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130 130回再生 投稿から41日19時間15分後(1,003時間)(2026.07.11 08:34時点で取得) 30日経過・確定
NghiaDaiKhamJP
@redmoyzt9a3
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このゲーム凄すぎる🤩#アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド 提供:アークナイツ:エンドフィールド#pr

3いいね 3投稿から41日19時間15分後(1,003時間)
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Hacchi_SymBox
@hacchi_symbox
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水・日更新🆙
みんなの「自分用メモ」になれたら嬉しいです!
YouTubeではMinecraftのロング動画も出してるので、チャンネル登録お願いします✨

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スノーゴーレムで拠点防衛してみたら思ったより優秀だった【マイクラ】 スノーゴーレム、防衛に使うと意外と楽しい👇 ✅ 雪玉はダメージ0だけどノックバックあり ✅ 火や溶岩を通すとフレイム付きになる ✅ クリーパーにも突っ込んで足止めしてくれる ✅ 体力が低いので壁や発射台を作ると安定 ちょっと雑だけど、そこも含めてタワーディフェンス感があって面白い。 #PR #開幕勝負 #マイクラ #自分用マイクラメモ #Minecraft

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seimetsu_densetsu
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基本プレイ無料。
新作スマホゲーム『星滅伝説』

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【ユニット紹介⑥】剣士の英雄 平均以上の基礎ステータスを備えたバランス型アタッカー。 耐久も高く、安定火力を両立。 主力の柱として編成しやすく、状況を選ばず活躍する。 通常攻撃:斬り下ろしで単体に物理ダメージ スキル:クリティカル率が高い、雷をまとう二連斬を放つ 役割:前衛・バランス #ゲーム開発 #PR 空には文明の星がたくさんありました。 あまりに増えすぎたので、 神さまたちは数を減らすことにしたのです。 ――生き残る星は、ひとつだけ。 RPG×タワーディフェンス 『星滅伝説』 ≪ゲームについて≫ ・デッキ構築 × ラインバトル。ユニット/スキル/支援装置を組み、切る順番とタイミングで局面が激変。 ・キーギミックの転送ゴーレムを 中盤に召喚ポイントを開き、前線を瞬時に押し替える“一手”。 ・最初に選ぶ“星”で加護・解禁ユニット・成長ルートが変化。同じ面でも勝ち筋が変わる。 ・短い一戦の緊張感 × 長期のやり込み。ソロ体験でも最高の完成度。 ≪予定・プラットフォーム≫ プラットフォーム:iOS / Android(スマホ最適化) 料金:基本プレイ無料+軽量広告(体験の邪魔にならない設計) オンライン:初期はオフライン対応、PvPは将来検討(研究→試作→小規模テスト) ククラウドファンディング:CAMPFIRE開始中 公式X:@SeiDen_jp #星滅伝説 #タワーディフェンス #戦略RPG #スマホゲーム

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seimetsu_densetsu
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新作スマホゲーム『星滅伝説』

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【ユニット紹介③】タンクの英雄 自身の防御力を高めつつ接敵、前線で敵を受け止める防壁役。 攻撃手段は限定的だが、要所の一撃が戦況を動かすことも。 通常攻撃:盾を構えて防御し、防御力を一時的に上昇 スキル:盾打ちで単体に小ダメージを与える(火力低) 役割:前衛・高耐久 #ゲーム開発 #PR 空には文明の星がたくさんありました。 あまりに増えすぎたので、 神さまたちは数を減らすことにしたのです。 ――生き残る星は、ひとつだけ。 RPG×タワーディフェンス 『星滅伝説』 公式X:@SeiDen_jp ≪ゲームについて≫ ・デッキ構築 × ラインバトル。ユニット/スキル/支援装置を組み、切る順番とタイミングで局面が激変。 ・キーギミックの転送ゴーレムを 中盤に召喚ポイントを開き、前線を瞬時に押し替える“一手”。 ・最初に選ぶ“星”で加護・解禁ユニット・成長ルートが変化。同じ面でも勝ち筋が変わる。 ・短い一戦の緊張感 × 長期のやり込み。ソロ体験でも最高の完成度。 ≪予定・プラットフォーム≫ プラットフォーム:iOS / Android(スマホ最適化) 料金:基本プレイ無料+軽量広告(体験の邪魔にならない設計) オンライン:初期はオフライン対応、PvPは将来検討(研究→試作→小規模テスト) クラウドファンディング:CAMPFIRE開始中 #星滅伝説 #タワーディフェンス #戦略RPG #StrategyRPG #スマホゲーム #MobileGame #インディーゲーム #IndieGame #無料ゲーム #おすすめゲーム #新作ゲーム #話題のゲーム #ストラテジーゲーム #次にくるゲーム #神ゲー #沼 #クラファン #ゲーム紹介 #ゲーム実況 #ゲーム配信 #無料ゲーム #インディーゲーム #RPG #新作 #ゲーム #オリジナル

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seimetsu_densetsu
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【ユニット紹介②】狙撃手の英雄 後方からの長射程攻撃に特化したユニット。 耐久は低めで、前線から距離を保っての運用が前提。 通常攻撃:広い攻撃範囲(長射程)から弓で狙撃し、単体の敵にダメージ スキル:攻撃系バフを自己に付与し、一定時間与ダメージを強化 役割:後衛アタッカー・長射程 #ゲーム開発 #PR 空には文明の星がたくさんありました。 あまりに増えすぎたので、 神さまたちは数を減らすことにしたのです。 ――生き残る星は、ひとつだけ。 RPG×タワーディフェンス 『星滅伝説』 公式X:@SeiDen_jp ≪ゲームについて≫ ・デッキ構築 × ラインバトル。ユニット/スキル/支援装置を組み、切る順番とタイミングで局面が激変。 ・キーギミックの転送ゴーレムを 中盤に召喚ポイントを開き、前線を瞬時に押し替える“一手”。 ・最初に選ぶ“星”で加護・解禁ユニット・成長ルートが変化。同じ面でも勝ち筋が変わる。 ・短い一戦の緊張感 × 長期のやり込み。ソロ体験でも最高の完成度。 ≪予定・プラットフォーム≫ プラットフォーム:iOS / Android(スマホ最適化) 料金:基本プレイ無料+軽量広告(体験の邪魔にならない設計) オンライン:初期はオフライン対応、PvPは将来検討(研究→試作→小規模テスト) クラウドファンディング:CAMPFIRE開始中 #星滅伝説 #タワーディフェンス #戦略RPG #StrategyRPG #スマホゲーム #mobilegame #インディーゲーム #IndieGame #無料ゲーム #おすすめゲーム #新作ゲーム#話題のゲーム #ストラテジーゲーム #次にくるゲーム #神ゲーー #沼 #クラファン #ゲーム紹介 #ゲーム実況 #ゲーム配信 #無料ゲーム #インディーゲーム #RPG #新作 #ゲーム #オリジナル

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(2026.05.01 11:28時点で取得)
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